Mythe de Cthulhu

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Dans ses romans fantastiques, H. P. Lovecraft décrit le monde de son époque (vers 1920) mais dans lequel des forces obscures seraient à l'œuvre, dont le terrible Cthulhu. Ce monde connaîtra un regain d'intérêt par la publication d'un jeux de rôle, L'Appel de Cthulhu, sorti en 1980, où l'on joue le rôle d'investigateurs dans ce monde imaginaire. Vision d'artiste d'une tour aux dimensions cyclopéennes, non construite parni pour les hommes.
Mythe de Cthulhu

Dans ses romans fantastiques, H. P. Lovecraft décrit le monde de son époque (vers 1920) mais dans lequel des forces obscures seraient à l'œuvre, dont le terrible Cthulhu. Ce monde connaîtra un regain d'intérêt par la publication d'un jeux de rôle, L'Appel de Cthulhu, sorti en 1980, où l'on joue le rôle d'investigateurs dans ce monde imaginaire. Vision d'artiste d'une tour aux dimensions cyclopéennes, non construite parni pour les hommes.

Le monde du Mythe de Cthulhu

Dans une interprétation possible de cet univers, la Terre a été régie (avant l'époque de la préhistoire) par des puissances astrales, les Grands Anciens, qui aspirent à revenir dominer le monde. On trouve encore des restes du culte des Grands Anciens dans des tribus reculées ou encore dans les pays industrialisés chez des sorciers qui se cachent derrière d'apparents bourgeois tranquilles. Les Grands Anciens attendent une conjonction astrale favorable pour apparaître à nouveau. Les sectes et sorciers tirent leurs pouvoirs des Grands Anciens, et leur activité permet à ceux-ci d'avoir une plus grande emprise sur le monde. Les phénomènes étranges deviennent de plus en plus fréquents, signe que la conjonction astrale approche. Il est intéressant, même si l'œuvre intégrale liée au mythe ne le met pas forcément en évidence, de distinguer les créations de Lovecraft de celles des auteurs qui le secondèrent dans l'élaboration du mythe. Ainsi apparaît Azathoth, maître des Grands Anciens, appelé le Dieu aveugle et idiot, dont on dit qu'il est responsable du Big Bang. Juste en dessous sont cités quatre Grands Anciens : Nyarlathotep (le messager, qui peut être considéré comme un Dieu perverti de la Terre), Cthulhu qui sommeille dans la cité de R'lyeh (Dieu perverti de l'eau selon August Derleth), Hastur (« Celui dont on ne prononce pas le nom », Dieu perverti de l'air selon August Derleth) et Shub-Niggurath (la Chèvre aux mille chevreaux, Dieu perverti de la fécondité selon August Derleth). Ces associations élémentaires n'ont jamais été étayées par Lovecraft lui-même. A cela s'ajoute Yog-Sothoth, le Gardien, qui est la porte entre le monde des humains et le monde des Grands Anciens, mais également la clé qui ouvre cette porte. Cette association des Grands Anciens à des éléments est d'après beaucoup une mauvaise idée de Derleth car elle pose une base d'explication du « système » du mythe, dont le principal intérêt est de n'être justement explicable par aucun esprit humain. Par ailleurs, on trouve au dessus des Grands Anciens, une autre classe de Dieux, les Très Grands Anciens qui sont les ennemis de ces premiers. Puisqu'ils n'ont pas de griefs contre les humains (plus par indifférence que par bienveillance), ces derniers peuvent être considérés comme des Dieux neutres. Cependant, contrairement aux Grands Anciens, les Très Grands Anciens ne sont que rarement vénérés et on ne leur voue que très peu de cultes, ce qui explique que peu d'entre eux ont un nom. On peut citer comme seul exemple Nodens.

Grands Anciens

- Arwassa, celui qui crie silencieusement sur la colline
- Aphoom-Zhah, la Flamme Froide, Seigneur du Pôle
- Atlach-Nacha, le Dieu-Araignée
- Baoht Z'uqqa-Mogg, celui qui amène la Pestilence
- Basatan, Le maître des Crabes
- Bokrug, le Grand Lézard d'eau, la malédiction de Sarnath
- Bugg-Shash, The Drowner, le Noir
- Byatis, le Crapaud de Berkeley, celui qui a une barbe de serpents
- Chaugnar Faugn, l'Horreur dans les Collines, le Nourrisseur
- Cthugha, la Flamme Vivante, le Dévoreur
- Cthulhu, Le Dieu Dormeur, Maître de R'lyeh, Kthulhut
- Cthylla, Secret Seed of Cthulhu
- Cyäegha, l'œil Destructeur, les Ténèbres qui Marchent
- Cynothoglys, The Mortician God
- Dagon, Père des Profonds
- L'Habitant du Gouffre, Eidolon of the Blind
- Eihort, la Bête Pâle, Dieu du Labyrinthe
- Ghatanothoa, l'Usurpateur, Dieu du Volcan
- Ghizguth
- Glaaki, l'Habitant du Lac, Seigneur des Rêves Défunts
- Gloon, Corrupteur de la Chair, Maître du Temple
- Gol-Goroth, le Dieu de la Pierre Sombre
- Hastur, l'Innommable, Celui dont le Nom ne doit pas être dit
- Mother Hydra, Mère des Profonds
- Hzioulquoigmnzhah
- Idh-Yaa
- Iod, le Chasseur Etincelant
- Ithaqua, le Marcheur du Vent, le Wendigo, Dieu du Grand Silence Blanc
- Juk-Shabb, Dieu de Yekub
- Knygathin Zhaum
- Lloigor (Grand Ancien), Arpenteur des Etoiles
- M’Nagalah, le Grand Dieu Cancer, le Tout-dévorant
- Mnomquah
- Mordiggian, le Dieu Charnel, la Grande goule, Seigneur de Zul-Bha-Sair
- Nug and Yeb, les Blasphèmes Jumeaux
- Nyogtha, la Chose qui ne devrait pas être, celui qui hante l'abîme rouge
- Oorn
- Othuum
- Othuyeg, the Doom-Walker
- Quachil Uttaus, Celui qui marche dans la poussière (du temps)
- Q'yth-Az
- Rhan-Tegoth, celui du Trône d'Ivoire
- Rlim-Shaikorth, le Ver Blanc
- Saa’itii, The Hogge
- Sfatlicllp
- Shathak
- Shudde M'ell, le Grand Chthonien
- Summanus
- Tharapithia
- Tsathoggua, Le Dormeur de N'kai, le Dieu-Crapaud, Zhothaqqua, Sadagowah
- The Worm that Gnaws the Night, Doom of Shaggai
- Vulthoom, Gsarthotegga, Le Dormeur de Ravermos
- X'chll'at-aa, Seigneur des Grands Anciens, le Dieu Non-né, l'Ennemi de toute Vie
- Y'Golonac le Profanateur
- Y'hkmaat, Queen of a Thousand Eyes
- Yhoundeh, la Déesse Cerf
- Yig, Père des Serpents
- Ythogtha, la Chose dans la Fosse
- Zhar, l'Obscénité Jumelle
- Zoth-Ommog
- Zushakon, Nuit Ancienne, Zul-Che-Quon
- Zvilpoggua, Ossadagowah, le Diable du Ciel
- Zystulzhemgni, Matriarche des Essaims

Les Grands

- Hagarg Ryonis, celui qui attend à l'affût
- Karakal
- Lobon
- Nath-Horthath
- Oukranos
- Tamash
- Zo-Kalar

Les Dieux Très Anciens

- Bast, Déesse des Chats, Pasht
- Hypnos, Seigneur du Sommeil
- Kthanid (d'après certaines sources, un Dieu Extérieur)
- N'tse-Kaambl (d'après certaines sources, un Dieu Extérieur), dont la Splendeur a brisé des Mondes
- Nodens, le Chasseur, Seigneur du Grand Abîme
- Ulthar
- Vordavoss, (d'après certaines sources, un Dieu Extérieur), Celui qui trouble les Sables, Celui qui attend dans les Ténèbres Extérieures
- Yad-Thaddag

Dieux Extérieurs


- Abhoth, Source de l'Impureté
- Azathoth, Celui du Gouffre, Sultan des Démons, Chaos Atomique bouillonnant
- C'thalpa, l'Intérieur
- Daoloth, Celui qui écarte les voiles
- D'endrrah
- Ghroth, Celui qui Passe dans les Ténèbres
- L'Hydre, la Lune aux Mille Vsages, Mormo
- Dieux Extérieurs inférieurs
- Larves des Dieux Extérieurs
- Mlandoth
- The Nameless Mist / Magnum Innominandum
- Nyarlathotep, le Chaos Rampant, Messager d'Azathoth, L'Homme Noir
- Shub-Niggurath, la Chèvre Noire des Bois, la Chèvre aux Mille Chevreaux, épouse de Celui-qu'il-ne faut-pas-nommer
- Tru'nembra
- Tulzscha, la Flamme Verte
- Ubbo-Sathla, le Démiurge, la Source Inengendrée
- Xiurhn, Gardien du Sombre Joyau
- Yidhra, Sorcière des Rêves
- Yog-Sothoth, le Tout en Un, la Clé et la Porte

Autres puissances surnaturelles

- L'Abomination de Dunwich (The Dunwich Horror), fils de Yog-Sothoth
- Beast in the Pit
- Beast of Averoigne
- Fthaggua
- God of the Red Flow
- The Green God
- Le Grand-Prêtre qu'il ne faut pas décrire
- Kali
- K'thun (femelle) & Noth-Yidik (mâle)
- Pharol the Black
- Saboth l'Ancien, la Goule Souriante
- Shaurash-Ho
- La Chose suspendue dans le vide
- Ubb, Père des Vers
- Vibur
- Xexanoth
- Yccagnissz
- Yegg-Ha
- Zyhumé

Ouvrages réels

- Images du monde de Gossuin (Gauthier) de Metez (ouvrage médiéval qui présente l'univers et la Terre, passant de l'organisation céleste à l'exploration de contrées lointaines peuplées d'êtres fabuleux).
- Le Rameau d'or (1911-1915), de sir George Frazer
- LArs Magna et Ultima, de Raymond Lulle
- Le Grand Albert, de Saint Albert le Grand
- Le Sefer Ha Zohar (
Le Livre de la Splendeur), ouvrage fondamental de la littérature kabbalistique juive, de Moïse de Léon
- Le Clavis philosophiae et alchymiae (qu'on rencontre aussi sous ce titre Clavis Alchimiae) (1633), de Robert Fludd
- Le Culte des sorcières, du professeur Margaret Murray
- Magnalia Christi Americane et The Wonders of the Invisible World, de Cotton Mathers
-
- Le Roi en Jaune (1895), pièce de théâtre de Robert W. Chambers

Livres imaginaires

- Le Livre de Iod
- Le Liber Ivonis, ou Livre d'Eibon

- Le Livre de Dzyan, dont les six premiers chapitres antidatent la Terre
- Les Fragments de Celaeno
- Cthaat Aquadingen
- Le Culte des Goules
- De Vermiis Mysteriis, ou Mystères du Ver
- Les Tessons d'Eltdown
- Les Fragments de G'harne
- Massa Di Requiem per Shuggay
- Le Necronomicon
- Les Manuscrits Pnakotiques, ou Fragments Pnakotiques
- Les Ecrits de Ponape
- Les Révélations de Glaaki
- Le Texte de R'lyeh
- Les Rituels Sarrasins
- Le Testament de Carnamagos
- Unaussprechlichen Kulten, ou Cultes Innommables
- Les Tablettes de Zanthu

Lieux

- Arkham
- Brichester
- Carcosa, sur les rives du lac de Hali, sur une planète quelque part dans les Hyades
- Commoriom, capitale de Hyperborea
- Cykranosh (ancien nom de la planète Saturne)
- Dreamlands (Les Contrées du Rêve), le monde des rêves
- Dunwich, Massachusetts
- Le Golfe de S'glhuo
- Mt. Hatheg-Kla
- Hyperborea
- Innsmouth, Massachusetts
- Iram, la ville des Piliers (représente la ville perdue d’Ubar)
- Kadath
- Kingsport
- K'tynga
- Lomar
- L'Gy'Hx (ancien nom d'Uranus)
- Miskatonic University
- Mnar, dans le monde des rêves. Contient Ib et Sarnath
- Mu ou Lémuria, continent englouti
- Naat
- The Nameless City
- Mont N'Granek
- N'kai, située sous Yoth
- Olathoë
- Plateau of Leng
- Pnakotris
- Providence : Ville de H. P. Lovecraft.
- Vallée de Pnath, dans le monde des rêves
- R'lyeh : cité sous-marine dans laquelle séjournerait Cthulhu.
- Vallée de la Severn
- Shaggai
- Monde souterrain de Xinaián, ou K'n-yan, en gros constituée du royaume de Tsath
- Le Plateau de Tsang
- Tunguska, Sibérie
- Ulthar
- Uzaldaroum, ville d'Hyperborea
- Vallée de Do-Hna, en Xinaián
- Valusia
- Mont Voomithadreth, lequel contient la Caverne des Archetypes
- Xoth
- Yaanek / Yarak
- Mt. Yaddith-Gho
- Yaksh (Ancien nom de Neptune)
- Yekub et la galaxie environnante
- Y'ha-nthlei
- Yian-Ho, ou Yian
- Yoth
- Yuggoth
- Gouffre de Yhe, dans une province de Mu
- Caveaux de Zin, dans le royaume de N'kai
- Zothique

Espèces non-humaines du mythe

- Archétypes
- Etres d'Ib
- Byakhee
- Chats de Saturne
- Chats d'Uranus
- Chthoniens, ou Fouisseurs d'En-dessous
- Couleurs venues de l'espace
- les Rampants, les Vers qui Marchent
- Sombres rejetons of Shub-Niggurath
- Profonds
- Dholes
- Vagabonds dimensionnels
- Choses très anciennes / Anciens
- Habitants d'Eryx
- Vampires de feu
- Polypes volants
- Progéniture informe de Tsathoggua et de Knygathin Zhaum
- Ghasts
- Ghouls
- Gnoph-Keh
- Gnorri
- Grande Race de Ytih
- Gugs
- Gyaa-Yothn
- Chiens de Tindalos
- Horreurs chasseresses
- Insectes de Shaggaï
- Efet-lampes
- L'Gy'Hx, Natives of
- Lloigor (race)
- Hommes de Leng
- Mi-go / Fungi de Yuggoth
- Bêtes Lunaires
- Nightgaunts
- Peuple Serpent
- Servants de Glaaki
- Serviteur des Dieux Extérieurs
- Shantaks
- Shoggoth
- Larve Amorphe de Tsathoggua
- Rejetons d'Ubbo-Sathla
- Larve stellaire de Cthulhu / Cthulhi
- Vampires stellaires
- Tcho-Tcho
- Voor
- Voormis
- Yekubians
- Yuggya
- Zoogs

Éléments réels et emprunts dans le mythe

- Aldébaran, une étoile
- Bastet, chat déesse d'Égypte antique.
- Celaeno, ou Celano, patrie de Thomas de Celano, auteur de Dies Irae
- Dagon, le dieu poisson mésopotamien de la végétation et de la fertilité
- Fomalhaut, une étoile
- Hypnos, Dieu du sommeil dans la mythologie grecque
- Iram, une ville légendaire enterrée décrite dans le Coran
- Olaus Wormius, antiquaire Danois cité comme traducteur du Necronomicon
- Pluton, identifié par Lovecraft avec Yuggoth
- Le Manuscrit de Voynich, manuscrit dont l'alphabet et le contenu demeurent inconnus
- Le Windigo, créature de la mythologie amérindienne

Œuvres composant le mythe de Cthulhu

Romans et Nouvelles

De nombreux romans ou nouvelles relatifs au Mythe ont été écrites par H. P. Lovecraft. Parmi les plus célèbres, on trouve:
-
Dagon (1917)
-
Herbert West, réanimateur (1922)
-
L'Appel de Cthulhu (1926)
-
L'Affaire Charles Dexter Ward (1927)
-
L'Abomination de Dunwich (1928)
-
Les Montagnes hallucinées (1931)
-
La Maison de la sorcière (1933)
-
Dans l'abîme du temps (1937)
-
Le Cauchemar d'Innsmouth De nombreux autres auteurs, dont Robert Bloch, August Derleth ou E. Hoffmann Price parmi les plus célèbres, ont écrit d'autres nouvelles, contribuant ainsi à étoffer le Mythe de Cthulhu.

Jeux de rôle

-
L'Appel de Cthulhu : Créé par Sandy Petersen, édité par Chaosium et publié en France par Jeux Descartes.
-
L'Appel de Cthulhu D20: Créé par Monte Cook et John Tynes, édité par Chaosium et publié en France par Jeux Descartes.

Films

- 1981 : Evil Dead de Sam Raimi
- 1985 : Re-Animator de Stuart Gordon
- 1986 : From beyond de Stuart Gordon
- 1987 : Evil Dead II de Sam Raimi
- 1993 : Evil Dead 3 : l'armée des ténèbres de Sam Raimi
- 1994 : Necronomicon de Christophe Gans, Bryan Yuzna et Shusuke Kaneko
- 1995 : L'Antre de la folie (in the mouth of madness) de John Carpenter
- 2001 : Dagon de Stuart Gordon
- 2003 : Maléfique de Eric Valette
- 2006 : Cthulhu de Dan Gildark
- 2006 : The Call Of Cthulhu de Andrew Leman
- 2006 : Masters of Horror - Le Cauchemar de la sorcière (Dreams in the witch house) de Stuart Gordon (DVD)

Bande dessinée

-
Les mythes de Cthulhu (1974), adaptation de Norberto Buscaglia, dessins de Alberto Breccia
-
Lovecraft (2004 - Soleil), adaptation de Keith Giffen, dessins d'Alberto Breccia
-
Nyarlathotep (2007 - Akileos), adaptation de Rotomago, dessins de Julien Noirel
-
Cthulhu : dessins d'Alberto Breccia sur des scénarii de Norberto Buscaglia, d'après Howard Phillips Lovecraft, éd. Les Humanoïdes Associés, 1979 (reprend les nouvelles éditées dans le trimestriel Métal Hurlant en 1978-79; réédité par Rackham en 2004).
-
Unspeakable Vault (of Doom): un webcomic de François Launet, parodiant le Mythe de Cthulhu

Jeux vidéo

- Alone in the Dark - 1990 - Infogrames
- Daughter of Serpents (titre alternatif: The Scroll) - 1992 - Millenium Interactive
- Alone in the Dark 2 - 1993 - Infogrames
- Shadow of the Comet - 1993 - Infogrames
- Alone in the Dark 3 - 1995 - Infogrames
- Prisoner of Ice - 1995 - Infogrames
- Necronomicon, l'aube des ténèbres - 2000 - Wanadoo edition
- Eternal Darkness : Sanity's Requiem - 2002 - Nintendo
- Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth - 2006 - Ubisoft

Musique

- The Call of Ktulu de Metallica, album Ride The Lightning
- The Thing that should not be de Metallica, album Master of Puppets
- Cthulhu Dawn de Cradle of Filth; album Midian
- Rite of Cthulhu de Samael, album Worship Him
- The Great Old Ones de Nehemäh (album "Requiem Tenebrae")

Inspirations

Lord Dunsany (Anglais, 1878-1957) a eu une grande influence sur la fantasy, en créant une nouvelle mythologie, un monde peuplé de dieux capricieux qui interagit avec les humains. Arthur Machen (Anglais, 1863-1947). Il fut personnellement inspiré par le roman gothique traditionnel, et son roman Le Grand Dieu Pan (1894) est un classique de l'horreur démoniaque. Il constitue une transition entre la tradition et Lovecraft, qui l'appréciait. William Hope Hodgson' (Américain, 1877-1918). Ancien marin, il fut l'un des premiers à évoquer les secrets maléfiques cachés au fond des profondeurs et fut, à ce titre, un précurseur de Lovecraft Certains de ses romans continuent à être édités : La Maison au bord du monde (1908), Le pays de la nuit (1912), La chose dans les algues, nouvelle.

Voir aussi

- Howard Phillips Lovecraft
- August Derleth
- Dark Fantasy ===
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